15.06.2026

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Идея встроить в картографический сервис Earth симулятор авиаполётов посетила Google ещё в 2007 году, когда он появился в качестве скрытой функции («пасхального яйца») настольной версии приложения. Понадобилось ещё почти двадцать лет, чтобы аналогичную функцию реализовать в веб-версии сервиса, сделав её использование бесплатным и открытым.

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Веб-версия Google Earth получила общедоступный авиасимулятор

Поскольку Google Earth учитывает высотные отметки на картах местности, построение трёхмерного профиля земной поверхности является делом техники, а интерфейс приложения сам по себе позволяет рассматривать такие трёхмерные карты с разных точек. Оставалось дело за малым — добавить динамики этим перемещениям, и получился своего рода авиасимулятор, демонстрирующий реально запечатлённую в Google Earth местность.

На вкладке «вид» в веб-версии Google Earth, как сообщает Hot Hardware, теперь можно выбрать режим авиасимулятора. Воображаемый летательный аппарат, внутри которого как бы находится пользователь, управляется при помощи клавиатуры или мыши. Регулировать скорость перемещения можно при помощи клавиш Page Up и Page Down, а клавиши курсора отвечают за выбор направления движения. Пропускная способность сетевого соединения сильно влияет на скорость прорисовки элементов рельефа. Районы жилой застройки проступают в деталях только тогда, когда пользователь уже готовится миновать их, а вот горные склоны прорисовываются в подробностях достаточно быстро. Режим базовой карты для большей зрелищности нужно переключить в «спутник» перед началом «игры».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *