05.06.2026

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Вышедший в 2004 году криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto: San Andreas стал для Rockstar Games большим успехом, однако это не значит, что у команды не осталось сожалений, связанных с игрой.

Компьютер месяца — май 2026 года

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Линия защиты: обзор виртуальных машин и песочниц для Android

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

От Ryzen 7 1800X до Ryzen 7 9850X3D: девять лет эволюции AMD в одном тесте

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

О главном разочаровании команды GTA: San Andreas у себя в микроблоге рассказал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV.

Отвечая на вопрос пользователя о вырезанных из GTA IV двух стелс-миссиях, Вермей признался, что Rockstar пожалела о добавлении стелса в GTA: San Andreas, в связи с чем не стала внедрять этот элемент в следующую игру серии.

«Не знаю насчёт этих двух миссий, но, насколько я помню, стелс был одной из тех вещей, о добавлении которых в [San Andreas] мы потом сожалели, так как в итоге перегрузили себя», — вспоминает Вермей.

Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas

До сих пор Вермей считал, что команда GTA IV не собиралась добавлять в игру стелс, но подчеркнул своевольность некоторых сотрудников: «В студии постоянно велись эксперименты, о которых я не знал».

Судя по всему, сожаления вокруг стелса в San Andreas разработчики преодолели к релизу GTA V. В новейшей игре серии имеются элементы стелса (начальная стадия ограблений, кража машин для Симона и так далее).

GTA: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PS2, с тех пор была портирована на PC, PS3, Xbox, Xbox 360, iOS и Android, а в 2021-м получила ремастер в составе GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Продажи игры превышают 27,5 млн копий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *